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Eintrag DirectPicturePath
Syntax
[Application] NewRenderPath=value | value = 0,1,2, ...
Beschreibung
Mit N wird das Level der Verwendung von OpenGL-Funktionalität festgelegt, die über die der initial in Version 3 verwendeten Basiskomponente Visit hinausgeht. Bisher werden 2 Aktualisierungen unterstützt.
Mit N=2 wird ein Beleuchtungsmodell genutzt, welches die diffusen und spekularen Anteile in Beitrag und Oberflächenrauheit getrennt steuern kann. Dieses Modelle simuliert die Rauheit durch statistische Betrachtungen von Selbstschattierungen und Streureflexion nach einem Mikrofacettenmodell. Damit ist es flexibler und realiätsnäher als das Standard-OpenGL-Modell bei EInstellung N=1.
Die Einstellung kann außer mittels direktem Editieren des INI-Entrages auch auf Reiter |3D| des Fensters Ansichtsoptionen festgelegt werden:
Hinweis |
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Die ordnungsgemäße Funktion dieser Grafik-Upgrades setzt die Verwendung jeweils aktueller Grafikkartentreiber voraus. |